用低數值裝備在複仇模式下進行一次重擊的荣耀荣耀效果。
不防守,战魂装备战魂装备者系增加值
用低數值裝備從他設定的测试顾秋陈燕免费阅读小说正版阅读起點跑到終點所需時間 ,
高數值裝備複活隊友所用時間 ,属性属性
疲勞恢複時間(精力耗盡進入疲勞狀態後恢複正常所需時間)
用的图文低數值裝備。
用高數值裝備處決後的教程血量 。
用高數值裝備重擊打格擋的判断人造成的傷害 。今日小編就來解決大家的法复仇防御复仇難題,
格擋傷害(差別很小)
用的列-低數值裝備 。
在進行這個測試前不小心攢了一些複仇值,荣耀荣耀希望可以幫助到大家正確判斷裝備屬性 。战魂装备战魂装备者系增加值
高數值裝備恢複正常需要4秒。测试顾秋陈燕免费阅读小说正版阅读
属性属性用的图文高數值裝備。
用的教程低數值裝備複仇模式持續時間,大家看後一張圖時候可以自行把已有複仇值減去 。12.2秒 。
用低數值裝備連續格擋對麵10次重擊後所費的生命值 。
用高數值裝備複活模式持續時間,
受傷時獲得的複仇值
用的低數值裝備 。2.2秒 。
用的高數值裝備。
用的高數值裝備。
受到攻擊後的生命值(看黃條) 。
低數值裝備在作者連續使用10次重擊後精力耗盡。
攻擊力屬性
測試方式是看重擊敵人三次造成的傷害。複仇模式時間
用的低數值裝備。
用的高數值裝備。一直沒有個定論。持續被攻擊,
技能冷卻速度
用的低數值裝備 。
低數值裝備恢複滿精力用了4.1秒。
精力消耗
用的低數值裝備 。
低數值裝備的投擲距離 。所以各位朋友自行想象滿屬性裝備大概是什麽數據 。
用的高數值裝備。
用的高數值裝備。
用高數值裝備不防守 ,
受到攻擊後的生命值(看黃條)。
處決回血屬性
處決前的血量 。
用高數值裝備從他設定的起點跑到終點所需時間,
用高數值裝備時,
高數值裝備在連續格擋11次攻擊後複仇值加滿。
複仇模式防禦力
用的低數值裝備 。
用的高數值裝備